Alur BelajarKurikulumFiturBadge
MasukMulai Belajar
Alat Interaktif

Simulator Depth of Field & Lensa

Kenapa latar belakang bisa blur? Eksperimen diafragma, focal length, jarak, dan ukuran sensor — lihat bokehnya tumbuh secara langsung, lengkap dengan batas ruang tajam dan jarak hyperfocal.

Yang Akan Kamu Pelajari

  • 4 faktor yang menentukan ruang tajam (DOF)
  • Batas dekat, batas jauh, dan jarak hyperfocal
  • Efek kompresi lensa tele dengan kunci framing
  • Kenapa kamera HP butuh "mode potret" untuk bokeh

Pertanyaan Umum

Apa itu depth of field (ruang tajam)?

Depth of field (DOF) adalah rentang jarak di depan dan di belakang titik fokus yang masih terlihat tajam. DOF tipis membuat latar belakang blur (bokeh) — cocok untuk potret. DOF dalam membuat semuanya tajam — cocok untuk landscape. Di simulator ini, rentang tajam ditampilkan sebagai pita hijau pada tampilan atas.

Apa saja 4 faktor yang menentukan depth of field?

Empat faktor: (1) Diafragma — angka f kecil (f/1.8) = DOF tipis; (2) Focal length — lensa tele (85mm+) = DOF lebih tipis; (3) Jarak ke subjek — makin dekat = makin tipis; (4) Ukuran sensor — pada framing yang sama, sensor besar menghasilkan blur lebih kuat.

Apa itu jarak hyperfocal?

Hyperfocal adalah jarak fokus khusus: kalau kamu fokus tepat di jarak ini, semuanya tajam dari setengah jarak hyperfocal sampai tak terhingga (∞). Fotografer landscape memakainya agar latar depan dan gunung di kejauhan sama-sama tajam. Di simulator, posisinya ditandai huruf H berwarna oranye.

Kenapa kamera HP susah membuat bokeh asli?

Sensor HP sangat kecil (sekitar 8mm), sehingga focal length aslinya juga pendek (sekitar 6mm). Pada framing yang sama, blur optiknya jauh lebih lemah daripada kamera bersensor besar. Karena itu "mode potret" HP membuat blur pakai software, bukan optik — coba buktikan sendiri di tantangan Misteri Kamera HP!

Apakah alat ini gratis dan perlu registrasi?

Ya, alat ini 100% gratis, langsung dipakai di browser tanpa download atau registrasi.

Apa hubungan alat ini dengan kurikulum Broadcasting?

Simulator ini adalah lanjutan dari Simulator Kamera (segitiga eksposur). Materinya terhubung dengan Bab 2A (Dasar Fotografi & Exposure — aperture dan efeknya), Bab 2B (Jenis Shot — pemilihan lensa), dan Bab 4D (Teknik Shooting — mengatur fokus wawancara dan B-roll di lapangan).